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ゲームを作りながらFamous Writerを開発するブログ
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セーブロードが出来るようになりました。お試し下さい。
v4開発途上版ダウンロード
dataはあれからいじっておらず、私も2006/11/18版と同様のもので動作確認しております。
あと、新たな環境設定を作り始めました。

v4からは、内部でのファイルの扱いが全て共通化されております。
v3までは、saveフォルダ、fwdファイル+dataフォルダ、テキストがそれぞれ全て別扱いで、いろんな所に似たような処理がありました。
共通化してコードが減ることにより、本体のサイズが小さくなったり、バグ発生率が減ることと思います。
また、エラー処理が共通化されたことで、エラーメッセージがわかりやすくなると思います。
エラーは作り直したと申しますか、Apache(Webサーバ)からパクってまいりまして、「404 ファイルがありません」とか出ます。パクってばっかりですな私(笑)。

この流れで、目先はdataフォルダのfwd書き出しを作ります。
fwd書き出しが終われば、v4の土台は固まると思いますので、その後はv3の命令を移植してゆきます。
並行して、命令移植の際の動作テストも兼ねて、ゲーム作りを本格的に始めて行きたいと思っております。

その前に、現状プログラムが破綻しかかってるんで(笑)、レイヤー関係とセーブ関係のコード整理をします。
たぶん数日で終わると思うんで、それが終わったらまた本体のみアップいたします。
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