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ゲームを作りながらFamous Writerを開発するブログ
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Famous Writerでゲームを作るにあたって、必要な材料は大まかにシナリオ・画像・音声です。
しかしながら、私にはシナリオを書く能力がございません。
そこで、ほとんどプログラム的な記述で済みそうな恋愛シミュで、ゲームを作ることにいたしました。
プログラム的な思考法なら、まあFamous Writerを作ることができる程度には理解しているつもりです。

絵を描く能力もございませんので、画像はPoser Artist六角大王Super 4など、主に3Dソフトを使って作り、仕上げにAdobe Photoshopを使います。
効果音はサンプリングCDから。
音楽も慣れておりますので心配ありません。
というところで、ゲームに必要な材料が出尽くすかな、という予想です。

以上、料理に例えると、食材と調理器具から、メニューを考えてみました。
「食べたいもの」ではなく、「冷蔵庫の中にある材料で作れるもの」という思考法です。
前者のほうが「作品」としてはいいんでしょうけれども、私としてはv4が完成しないことには本末転倒です。
そこで、計画倒れを回避しやすそうな後者を、基本的な判断基準といたします。
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一応、Famous WriterはADV/ノベル作成ツールということになっておりますが、当ブログでは恋愛シミュレーションゲームを作り、その途中経過と、それに付帯するv4の開発状況を書いてゆきます。
ソースやdataを始め、他のソフトとの連携TIPSなども書いてゆきたいと思っておりますので、皆さまのゲーム作りの参考になれば幸いです。

なお、命令の解説などはせず、いきなり書いてゆくことが多いかと思います(特にv3までの命令)。
導入などは講座サイトさんや、付属の開発者ガイドをお読みになり、基本的な使い方を理解した上で、お読みになることをお勧めいたします。

また、作成するゲームがシミュレーションという性質上、プログラム的な記述が多くなることが予想されますので、ADV/ノベルを主体に作られる方には、情報過多になり混乱する可能性があります。
その場合は、適当にかいつまんで読んでいただければ。

個人的な事情としては、最近プログラムが肥大化し、どうもこう、ツールとして作ってると煮詰まってきておりまして。
ゲームを作りながらなら、多少は気分転換になるかなという目論見で、v4の開発と同時に始めてみた、という次第です。
それに加えて、ゲーム作りからFamous Writerの開発にフィードバックがあればいいかなと、期待しておるところです。
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